1111163: I? 04 二 1 711 0 0;
110164: I? 02 :1 XII抓 0=2。
4.4.2基于 I的知识求精
在八I领域,将八1 用于知识求精已经有比较长的历史了。早在1990年,7( 611和8118 111?就提出将基于知识的人工神经网络〈141101 (136-1338601 &II迅013106111 1 用于知0求精,并通过实例证明基于胃 的知识求精方
法比纯符号求精系统效果更好。彳旦以顺在学习时不能改变网络的拓扑结构,因而不能向木完全的规则集增加新的规则。于是,1993年?提出了.与胃IV类似的基于知识的概念神经网络〈1 110x16(1 阴-1(386(1 0000叩 11131 0611131 1161X01:15,紅1\ 0 用于知识求精,并指出当网络训练不收敛时可人工在指定的隐含层上增加新结点。在国内,一些学者也在该领域展开了较为深人的研究。例如,刘璨、陈统坚等提出用模糊神经网络对初始规则集求精;王继成提出了基于符号神经网络的知识求精策略。
基于前人研究成果,我们设计了电子政务系统基于化X的政务知识求精流程,如图4-26所示。其中,规则预处理指对各初始规则进行标准化改写,从而使其适于构建初始⑷'其具体做法是:将析取式规则分解为若干合取式规则;对于初步改写后的具有相同结论、不同条件的多条规则,通过设置中间结论使其由并行关系发展成为层次关系。例如“I? (口八02/ 3〉V 1111 0”,首先将
其改写为结论相同的两条规则:“I? 0:1八02八03 0”和“正04八05 110 0” ;然后分别设立两个中间结点01和02,并进一步分解为:“正。八02八03 11删01” 和“正 01 1111 0” 以及“正 04/ 05 II旺IV 02” 和“正 02 110 0”。
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图4-26基于八IV、的知识求精流程
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